Ecos do Olimpo

Jogo autoral em desenvolvimento com foco em sistemas, exploração e evolução do mundo.

Imagens do projeto

Sobre o projeto

Este projeto é um jogo autoral em desenvolvimento, criado com o objetivo de aprofundar conhecimentos em game design, programação e criação de sistemas interativos.

A proposta é construir uma experiência onde o jogador percebe a evolução do mundo a partir de suas próprias ações, desbloqueando novas possibilidades de forma natural e progressiva.

Todo o desenvolvimento é realizado no GameMaker Studio 2, aplicando boas práticas de programação, organização de sistemas e testes constantes de usabilidade e feedback visual.

Processo de Desenvolvimento (Devlog)

O desenvolvimento do jogo é documentado de forma contínua por meio de conteúdos visuais, apresentando testes de mecânicas, evolução dos sistemas e decisões de design que moldam o projeto ao longo do tempo.

Gameplay & Mecânicas

Mundo Vivo

Um ambiente dinâmico que evolui ao longo do tempo e reage diretamente às ações do jogador, transmitindo uma sensação constante de progresso e transformação.

Sistemas de Produção

Cadeias de coleta, processamento e automação que se expandem conforme o jogo avança, incentivando planejamento e eficiência.

Progressão Orgânica

Novas mecânicas, áreas e possibilidades são desbloqueadas de forma natural, estimulando exploração e aprendizado contínuo.

Decisão & Estratégia

O jogador define seu próprio caminho ao escolher como evoluir sistemas, gerenciar recursos e otimizar sua estratégia de crescimento.

Tecnologias utilizadas

Status Atual do Projeto

Este projeto encontra-se em desenvolvimento ativo e, no momento, ainda não possui uma versão pública jogável.

Novas atualizações visuais e mecânicas estão sendo desenvolvidas continuamente, com foco em qualidade, aprendizado constante e evolução técnica do projeto.